Threesome
Ordinateur, algorithme de comportement. Non interactif.
Antoine Schmitt 2003
Créé pour l'exposition CODeDOCII à Ars Electronica
2003 (commissaire : Christiane Paul)
Dans Threesome, 3 billes de couleur explorent l'ensemble du champ relationnel constitué par les sentiments d'attraction, de répulsion et d'indifférence. Les forces fluctuent, changent radicalement, évolument. Les relations aussi. Pour le spectateur, le sentiment de projection est très fort dans cette pièce, malgré l'abstraction extrême des formes visuelles. AS 15 juin 2005
Threesome
Computer, behavioral algorithm. Not interactive.
Antoine Schmitt 2003
Created for the CODeDOCII exhibition at Ars Electronica 2003 (curator : Christiane Paul)
The Threesome art piece features three balls embedded in a physical space (the screen) and that explore the realm of the attraction/repulsion/indifference relationships. Threesome is an abstraction of an aspect of human and animal intersubjectivity.
|
|