ACTORWEAR - concept de l’oeuvre - September 2011 - Antoine Schmitt
ACTORWEAR est une oeuvre d'art disséminée,
basée sur une ligne de vêtements (T-shirts, vestes,
sweats, etc..) qui portent le mot ACTEUR — ou sa traduction dans
une autre langue — en majuscules blanches sur fond noir, sur la
poitrine et dans le dos, avec un design graphique semblable
à celui des vestes FBI ou POLICE. L'oeuvre est
activée lorsque quelqu'un porte un tel vêtement
ACTEUR en public dans sa vie normale : aux yeux de ceux qui le ou
la voient, il ou elle devient effectivement un acteur. Cette
affirmation d’une nature fondamentalement écrite du
réel soulève des questionnements d'ordre
métaphysique, psychologique, esthétique, sociale et
politique.
C'est comme si un autre niveau de réalité
était révélé, un niveau où
certaines personnes sont en fait des acteurs, jouant un
rôle. Alors les questions arrivent. Quel rôle ? Quel
est le scénario ? Qui l'a écrit ? Et moi-même
? Quel est mon rôle ? Que suis-je en train de faire et
pourquoi, et comment ? Que vais-je faire ? Comment ? Pourquoi ?
Les gens qui voient le porteur du vêtement analysent
subitement la réalité comme si elle était
écrite. Au bout du compte, ils sont confrontés
mentalement à leur propres actions, à leurs causes
et la manière dont ils les exécutent.
En informatique, un acteur est un élément logiciel
à la fois autonome et programmé. Le vêtement
ACTEUR transpose les métaphores de la programmation
logicielle dans la réalité : les porteurs deviennent
des entités programmées. Mais quel est le programme
? Qui l'a écrit et pourquoi ? L'écrivent-ils
eux-mêmes par pur libre arbitre, ou est-il ancré dans
des traditions culturelles, des codes sociaux, des forces
psychologiques, des stratégies de vente, des
comportements pilotés par les gènes ?
Le porteur du vêtement ACTEUR devient une oeuvre d'art
ambulante, transformant la réalité autour de
lui/elle, quoi qu'il ou elle fasse : des actions totalement
normales se remplissent de sens, des incidents fortuits
ressemblent à des éléments de
scénario. La réalité s'épaissit,
devient plus palpable, appelle la réinterprétation.
La modification a lieu d'abord dans les esprits de ceux qui voient
le porteur, puis dans celui du porteur lui-même : il ou elle
devient une tête de relecture de la réalité,
et il le sait. Le jugement esthétique est aussi fortement
stimulé, chez le regardeur pour juger de la
crédibilité du jeu du supposé acteur, et dans
celui du porteur pour chercher à jouer le rôle, son
propre rôle, le mieux possible.
A un niveau plus politique, ACTORWEAR, en introduisant
l'idée de scénarios écrits et d'une
réalité programmée pointe aussi du doigt les
systèmes de contrôle de la société —
politiques, marketing, etc... — et la manière dont ils
influencent, prédisent et même écrivent nos
propres actions. ACTORWEAR augmente le niveau de conscience, et
c'est son intention.
L'oeuvre ACTORWEAR repose sur une boutique en ligne
(www.actorwear.com), dans laquelle les vêtements sont
disponibles à l'achat de manière à ce que
chacun puisse commander un habit ACTEUR et le porter dans sa vie
normale, et ainsi activer et répandre l'oeuvre et en
devenir une partie. Ceci est la seule manière dont l'oeuvre
existe ! La boutique assure aussi la viabilité
économique du projet, le bénéfice sur les
ventes étant réinjecté dans le projet, sa
production et sa visibilité.
ACTORWEAR est un concept de l'artiste Antoine Schmitt et s'inscrit
profondément dans son travail artistique autour du
mouvement autonome, ses causes et ses formes, et qui aborde les
problématiques du libre arbitre, des systèmes de
réalité et des mécanismes de contrôle,
à travers des installations et performances.
More info :
•
PDF Press Release
•
Boutique en
ligne : www.actorwear.com
ACTORWEAR - artwork concept - September 2011 - Antoine Schmitt
ACTORWEAR is a distributed artwork that is based on a clothing
line of T-shirts, jackets, sweatshirts, etc.. displaying the word
ACTOR — or its translation in another language — in white capital
letters on black background, printed on the front and the back,
like the FBI or POLICE jacket graphic design. The artwork is
activated when someone wears such an ACTOR apparel in their normal
life in public : in the eyes of the people who see him/her, the
wearer effectively becomes an actor. This assertion of a
fundamentally written essence of reality leads to questionings of
metaphysical, psychological, aesthetical, social and political
nature.
It is as if another level of reality was uncovered, a level where
some people are actually acting, playing a role. Then questions
arise. What character is he/she playing ? What is the script ? Who
wrote it ? And myself ? What is my role ? What am I actually doing
and why, and how ? What will I do next ? How ? Why ? The people
who see the wearer suddenly analyze reality as if it was written.
In the end, they are mentally confronted to their own actions, to
their cause and the way they perform them.
In the computer world, an actor is a piece of software that is
both programmed and autonomous. The ACTOR garment transposes
software programming metaphors in the real world : the wearers
becomes programmed entities. But what is the program ? Who wrote
it and why ? Do they write it themselves out of pure free will, or
is it anchored in cultural traditions, in social codes, in
psychological forces, in sales strategies, in genetically-driven
behaviors ?
By wearing the ACTOR garment in public, the wearer becomes a
moving artwork, transforming reality around him/her, whatever
he/she does : totally normal actions become filled with meaning,
fortuitous incidents feel like written scenario. Reality thickens,
becomes more dense, requires re-interpretations. The modification
happens first in the minds of those who see the wearer, then in
the wearer mind itself : he/she becomes a walking reality re-play
head, and he/she knows it. Aesthetic judgement is also highly
stimulated, for the viewer to judge the credibility of the acting,
and for the wearer to play the role, one own's role, in the best
possible way.
At a more engaged level, by introducing the idea of hidden
scenarios and programmed reality ACTORWEAR also points to the
systems of controls of society — political, marketing, etc... —
and the way they influence, predict and even write our own
actions. ACTORWEAR raises awareness, and that it its intention.
The ACTORWEAR artwork relies on an online store
(www.actorwear.com), where the garments are available for purchase
so that anyone can order the clothes and wear them in their normal
life, and thus activate and spread the artwork, and become part of
it. This is the only way that the artwork exists ! The store also
ensures the economic viability of the project, as the benefit of
the sales is reinjected in the project, its production and its
visibility.
ACTORWEAR is a concept by artist Antoine Schmitt and is deeply
inscribed in his artistic research around autonomous movement, its
causes and its forms, and which deals with questions of free will,
systems of reality and mechanisms of control, though installations
and performances.
More info :
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PDF Press Release
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Online store
: www.actorwear.com